Concepts / Architecture
核心 runtime 和基础设施分层维护。
localmelo 的核心约束是:melo/ 负责 agent runtime 与 contracts,
support/ 负责 config、backend、provider、onboarding 和 gateway。
Track 2 进一步把在线 working context 和 Hippo 的 durable memory routing 拆开,
让 agent loop、memory、checker、executor 可以独立于具体模型服务演进。
整体架构图
这张图展示 online path 从用户入口到最终回答的主要流向,也标出 checker 边界、provider/backend seam,以及后续 sleep pipeline 的离线路径。 Memory 节点采用 Track 2 语义:working 负责 active session context, Hippo 负责 durable/specialized routing。
history stays raw
preprocessing / training /
evaluation / promotion
Track 2 / Memory Session
Memory 子图
当 agent 判断 candidate 值得记忆时,v1 中 agent-side decision 保持为 bool;
同一份 candidate 并行发送给 working 和 Hippo。
前者维护 active context,后者决定 durable 或 specialized placement。
long-term writes 需要等待相关 working memory 进入 rehearsed 状态,
或出现其他 strong write signal。
Working branch
重复使用的 active memory 会被 touch 或 compact,让当前任务上下文保持 bounded 且更新;只有 rehearsed memory 才能成为 long-term candidate。
Hippo branch
Hippo 负责 classification、metadata、provenance、relation links、conflict handling,以及立即写入还是 defer 到 sleep。
Extensible shape
同样的 subgraph 结构可以继续扩展到 agent、executor 和 sleep 细图,而不把这些 concern 塞进 memory session view。
需要保持的边界
| 边界 | 规则 | 原因 |
|---|---|---|
melo/ 和 support/ | melo/ 不直接 import infrastructure implementation。 | 核心 runtime 保持可移植、可测试。 |
| Agent 到 Executor | Tool call 先经过 checker 和 workspace policy。 | 危险 shell / file 操作在执行前被拒绝。 |
| Agent 到 Memory | Agent 只提出 remembered candidate;经过 checker 限制后,working memory 和 Hippo 并行接收。 | Agent 不依赖 SQLite、vector search、profile tables、tool memory internals 或 sleep samples。 |
| History 到 PersonalizedMemory | PersonalizedMemory 只接收 selected sleep samples;不应直接 ingest raw history。 | Track 4 得到 curated training inputs,不把 audit log 默认变成在线召回或训练数据。 |
| Backend | 本地 backend 只做 connector。 | 模型 runtime 的启动和管理不属于 localmelo core。 |
实现状态
Online runtime
Direct CLI、gateway、built-in tools、checker boundaries、backend registry 和 provider contracts 已经具备基础覆盖。
Memory system
Track 2 已把 working memory 和 Hippo 定义为并行分支;五类 action 的 Hippo controller、metadata-typed profile memory、procedural tool memory 和 selected sleep samples 是当前设计方向。
Sleep pipeline
Training / evaluation 目前仍是 scaffold。下一步应该先写 design issue,而不是直接实现。